2019. 4. 1. 19:08

 

 

결혼식 예복을 알아보다가,

예복 때 입고, 리폼을 해줘서, 일반 정장처럼 입을 수 있다는 곳이 있어서,

알아보고 가게 된 곳이 제레미 테일러였습니다~!

 

 

주변에 주차가 좀 힘들어서 헤매다가 좀 늦게 도착했는데,

건물 분위기에 비해 가게 안에는 너무 깔끔하고 좋았습니다.

 

가게 내부

 

 

 

가게내부

여기 예약제라, 꼭 예약하고 가세요. 사진 찍은 날은 낮이라 몇 분 안 계셨는데,

처음에 상담하러 간 날은 저녁이라, 사람이 많더라고요~!

 

상담받는 내내 너무 친절하시더라고요. 

하나하나 차분하게 설명해 주시고, 기분 좋게 만들어 주시더라고요.

 

맞춤정장은 처음이라.. 이렇게 선택할게 많은지 처음 알았습니다.

옷소매, 카라, 등등 선택할게 너무 많더라구요.

 

소매선택
카라 종류

카라에는 이니셜도 새겨 주시더라고요.

 

상담 때 사진을 까먹고 못 찍어서 사진은 없는데, 하나하나 설명해 주시고, 

그다음 마지막 원단까지 선택하면, 기본이 끝나더라고요.

 

여기서 다들 궁금해하시는 가격대

가격대는 원단에 따라서 진짜 많이 차이 나더라구요.

60-130만 원까지 다양해요

(수제구두 포함 가격이라 가격대는 괜찮았습니다.)

그리고, 한 번에 다 결제 안 해도 되고, 3번 방문 동안 나눠서 내도 된다고 하시더라구요.

원단책

원단 고를 때 사진이 없지만, 뒤에 있는 책이.....

다 원단 책자더라고요.

원단만 몇십 종류는 본거 같아요...ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

나중에는 다 비슷해 보이더라구요.

 

 

치수 확인

그리고, 치수를 다 체크하고, 구두 종류가 많아서, 신발도 높이에 맞게 신고 기장 길이도 쟀어요.

 

치수를 재면서 살 뺄 거라고 했는데...

직원분이 거의 못 빼고, 오신다고 하더라고요.

지금까지 일하시면서 한..두분정도밖에 못 봤다고

 

그래서... 넉넉하게 쟀습니다.....

 

그리고, 3주 후 가봉날.....드디어....

3주후 가봉하러 갔습니다!!!

 

가봉치수

 

헐.... 직원분이 두 치수가 줄었다고 하더라구요~!!

 

거의 3주 동안 양배추랑 단백질만 먹은 보람이!!!

 

직원분이 오랜만에 다이어트 성공하고 오신 분 봤다고 ㅎㅎ

그래서, 가봉이 다른 분들보다 오래 걸린다고, 엄청 오래 다시 다 재시더라구요.

결국 치수를 다시 다 줄였습니다.

 

아......부담감.....이 몸을 한달동안  유지해야하는데......

앞으로 밥약속도 많은데....... 어떻게 유지할지ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

친구들 만나도....양배추 싸들고 다녀야 할까봐요.

 

어찌어찌해서 2차 방문까지 끝났습니다.

 

아~ 그리고, 이날, 수제 구두 디자인도 고르고, 색상도 제가 원하는데로 커스텀해주시더라구요~

구두종류 선택

 

구두 사이즈 체크

직접 그림까지 그리셔서 사이즈를 체크하시더라구요~

 

맞춤구두들

위 사진처럼 다른 손님들 구두들도 엄청 많더라구요~

아~ 

그리고, 신부 슈즈를 선택할까 하고, 슈즈 디자인도 골랐어요

 

 

 

이렇게 2차 가봉까지 끝내니~ 큰일을 하나 끝낸 기분이더라구요.

 

아!!!! 그리고, 여기에서 촬영용 정장도 대여를 해주셔서,

남자꺼 3벌, 여자 흰색 정장도 빌려서, 웨딩촬영 때 입었습니다!!

 

웨딩촬영용 정장

그래서 이렇게 이쁜 사진도 건졌답니다!!

 

여자 웨딩드레스 사진도 이쁘지만,

여자 흰색 정장이 생각보다 멋있더라구요~! 

 

이번 주에 옷 찾으러 가는데, 너무너무 기대 되네요~!!!

 

옷 찾으면 또 후기 올리겠습니다.

 

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Posted by Tyson
2018. 11. 19. 20:00

시놀로지 2개를 연결해서, 스토리지로, 똑같이 파일 백업하려는데....


처음에 cp로 했는데, 한글 인코딩 문제로, 한글명 들어간 파일들이 깨져서, -u 옵션으로 없는거만 복사 시켰는데..


인식 못하고 계속 깨져서.....


rsync 로 백업하는법을 바꿨다.





rsync [옵션] [원본위치] [목적지위치]




이렇게 하면 된다.


옵션은 -avzh 를 다쓰더라.



a : 복사 파일의 속성값들을 유지한다. (권한, 심볼릭링크 등)

v : 복사 항목을 출력한다.

z : 압축을 하여 전송함으로서 대역폭 및 시간을 절약한다.

h : 진행 결과를 보기좋게 출력한다.



하지만, 난 로그를 따로 남기지 않아서, vh옵션은 빼고  - az 만 썼다.


> rsync -avzh /volume1/shared/ /mounted/shared


리모트 복사도 있는데, 그냥 마운트 시켜서 해버렸다.


처음에는 권한이랑 속성값까지 그대로 복사해서 좀 걸리는데, 그 다음부터는 빠른 속도를 자랑한다.




위 명령어를 쉘 스크립트로 만들어서, cron으로 등록해서 자동으로 돌게 해놓았다.






-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


출처: http://noota.tistory.com/entry/rsync-파일-복사-및-삭제 [누더기]

Posted by Tyson
2018. 11. 6. 12:16

샤오미 스피커 바를 샀는데, 옵티칼(광) 케이블로 연결했는데, 티비 소리는 잘 들리는데,


티비에서 직접 영화를 재생하니까, 진짜 귀가 깨질듯한 잡음이 심한거다~


그래서 찾아 보니까,


돌비 디지털은 PCM을 AC3 포맷으로 압축 시긴 형태이므로, DAC에 연결하면 시끄러운 잡음만 들린다는거다.


그래서 출력 기본값을 PCM 스테레오로 변경 적용하면, DAC로 사용할 수 있다.

Posted by Tyson
2018. 10. 26. 18:28

먼저 가운데 정렬할때, 


class에 benter-block 넣어보고, 안 먹으면,


스타일에, style="float: none; margin: 0 auto;"


넣는다.


출처: http://ngee.tistory.com/913 [ngee]


오른쪽 정렬 : 


class에 


pull-right


또는,


offset


또는,


col-sm-push-9


 같이 쓴다.

<div class=”col-sm-3 col-sm-push-9“>…</div>


출처 : http://zzznara2.tistory.com/559



Posted by Tyson
2018. 9. 13. 18:31

AH00558: apache2: Could not reliably determine the server's fully qualified domain name, using 172.17.0.2. Set the 'ServerName' directive globally to suppress this message




도커 에러....진짜.....컴터가 그냥 꺼지면....... 컨테이너가 종료 됬다가 다시 시작이 안된다..


구굴에서 아무리 찾아봐도...아파치 설정을 바꾸라는데...


컨테이너가 실행이 되야. 들어가서 설정을 바꾸든지 하는데....


안된다......


결국 찾은 답은,


도커는 새 컨테이너를 만드는게 답이다.


그래서 컨테이너만 실행하면 다 바로 사용할 수있게 세팅이 된 이미지를 commit해서 가지고 있던지,


아니면, 이미지 만드는 Dockerfile에 다 설정을 해놓고, 빌드해서 써야한다.



위 에러가...보니까, 아파치가 계속 실행되고 있어서인데....


그래서 Dockerfile만들때 아파치 자동실행을 끄던지 해야한다.ㅠㅠㅠ

Posted by Tyson
2018. 9. 12. 18:32

친 : 선인 사람을 의미함

자 : 선이 아닌사람


연장 : 선이 이겼을경우, 선이 유지되고 다시 게임하는거(또는 유국일때)

유국 : 다 했는데도 아무도 나지 못했을때는 친이 텐파이를 했으면, 연장, 못했으면 친 넘김

노텐벌부 : 유국일때, 텐파이 하지 못한사람이 텐파이 한 사람에게 점수 지급해야함(못한사람들이 3000점 만들어서 한사람들에게 나눠서 지급)

도중유국 : 4풍 연타, 4깡 유국, 9종 9패 일때는 게임중간에 유국됨.

         - 4풍 연타 : 첫턴에 같은 풍패를 버렸을 때(친 넘김)

         - 4깡 유국 : 1국에 여러명이 총 4번째 깡을 했을 경우(친넘김)

         - 9종 9패 : 치뽕깡이 없는 첫 턴에 수패 1,9 자패가 9종류, 9장 이상 있을때.(친넘김없이, 연장) (패가 안좋아서 넘기고 싶을때 사용)


노텐 : 텐파이 못한사람

본장 : 연장이 몇번됐음을 의미

쯔미봉 : 본장이 될때마자 친이 100점짜리 봉으로 표시하는거






코츠 : 같은그림 3개 1 1 1,  9 9 9 

슌츠 : 연속된 숫자 3개  1 2 3,  5 6 7, 



뽕 : 남의것을 가져와서 코츠(같은그림3개)를 맞출때

치 : 남의것을 가져와서 슌츠(연속된 숫자3개)를 할수있을때

깡 : 같은 숫자 4개


텐파이 : 1개만 가져와서 만들어지면 패를 나는 상태

리치 : 텐파이 상태에서 자신이 리치임을 선언하고, 보너스 점수를 받는거(공치금)내야함.

오름패 : 텐파이때 필요한 패를 오름패라고 함.


론화료 (화료 오름) : 한개만 더 가져오면, 난다는뜻 리치랑 같은뜻

오르다 : 패를 만들어서 났다는 뜻



백발중 : 백(아무것도없는것), 발(초록색 한자있는거), 중(빨간색 중 한자있는거)



도라표시패 : 보너스패를 공개한패

도라패 : 보너스 패 의 다음 숫자가 도라패    예> 도라표시패가 2 일때 도라패는 3. 

                  (동남서북, 백발중)




론 : 남의것을 가져와서 패가 날때,

쯔모 : 직접 가져와서 패가 날때,



문전 상태 해제 : 남의것을 가져와서 패를 만들면 문전 상태가 안됨.


선언 우선순위 : 론 > 뽕 > 치



상가 : 나의 왼쪽

대가 : 내 반대편

하가 : 내 오른쪽


             대가

   상가              하가

              나


타가 : 나을 제외한 다른 게이머를 지칭하는 말(상가,대가,하가)

자가 : 자기자신을 지칭하는 말


수패 : 숫자있는패

   - 만수패 : 1만, 2만, 3만

   - 통수패 : 동그라미 있는 패 (옛날 화폐 그림)

   - 삭수패 : 대나무 그림있는패

자패 : 그림있는패

  - 바람패 : 동남서북 

  - 삼원패 : 백발중 (아무것도 없는 백, 초록색 발, 빨강색 중)



로두패(순) : 수패의 1과 9

중장패 : 수패의 2-8 (1,9제외)

요구패 : 로두패 + 자패로 이루어진거 ( 1,9  1,9  1,9  동남서북, 백발중)


순 : 로두패 (합쳐서 사용할때) (예, 순챤타)

혼 : 자패 (합쳐서 사용할때)



당요 : 요구패를 버렸다는 뜻

혼전대요 : 요구패가 들어 있다는 뜻

자풍패 : 자신의 바람패 ( 예, 남가 일때 남풍패가 자풍패임)

판풍패(장풍패) : 장의 바람 (예, 동장일때, 동풀패가 판풍패)


역패 :  자풍패, 판풍패, 삼원패 (같은패 3장만 있어도 족보로 인정)


왕패 : 게임에 사용하지 않는패(항상 14장을 유지해야함)

영상패 : 왕패중 마지막 4개 (깡했을때 가져옴)

 


쿠이사가리 : 치뽕깡을 했을때 한판이 내려감 / 남의 패를 가져와서 패를 만들고 공개를 되서, 문전해제가 되고,  만들어진 족보에서 점수가 깍이게 되는 상황


바깥깡 : 남에게 보이거

암깡 : 안보이게 치는거


대명깡 : 3개들고있고, 남이 버린거 1개 가져와서 하는거

소명깡 : 바닥에 뽕으로 공개된거 3개 있는데, 1개 더 가져와서 추가하는거

창깡 : 소명깡을 했는데, 다른사람의 론화료패일경우

암깡 : 손패에 있던 패 4개 (문전상태 유지됨/ 쿠이사가리 없음) / 패 공개는 해야함 / 국사무쌍일때만 창까을 인정해줌.





-점봉(점수 막대기)

검정색 점이 8개 100점

빨강색점이 1개 : 1000점

빨강색점이 5개 : 5000점

검정색, 빨강색점이 알록달록 : 10,000점




후리텐 : 자기가 버렸던 패로 론을 할 수 없는거 ( 쯔모는 가능)

리치후 후리텐 : 오름패가 나왔는데, 오르지 않으면 모든 대기패가 후리텐이 됨.(이때는 쯔모만 가능)

동순내 후리텐 : 리치후 후리텐과 비슷 (임시 후리텐) 한바퀴 돌때까지만 안됨


대기

양면대기 : 몸통3 + 머리 가 되어있고, 예로 2,3 수패가 있을때 대기는 1,4 (양쪽어디로든 가능한거)

편창대기 : 몸통3 + 머리 가 되어있고, 예로 1,2 또는 8,9 수패가 있어서, 3 이나 7이 필요한 대기 상태

칸챵대기 : 몸통3 + 머리 가 되어있고, 예로 6,8의 수패가 있어서, 7 짜리 1개만 대기패일경우

샹퐁대기 : 몸통 3개 이고, 머리(또이츠)만 2개일경우, 대기패는 2개임.( 55, 서서 있을때, 대기패는  5 나 서 패임)

단기대기 : 몸통 4개 이고, 머리 1개만 있는 상황 머리 1개만 맞추면 되는 상황

복합대기 : 위 5가지 대기 종류중 2종류가 겹치는 대기
다면대기 : 3가지 이상 겹치는 대기

또이츠 : 같은 패가 두 장인거 (트리플 만들기전 555 이렇게 만들기 전 55 만 있을때)

- 양면대기, 단기대기 는 족보에 나옴



-점수 

친(선)은 자(선이아닌사람)의 1.5배 점수를 받음


부 : 오를때까지 어떤형태로 올랐나

 - 기본점 : 기본적으로 올랐다면, : 20부 받음

 - 문전상태의 론 : 10부

 - 쯔모 : 2부


 - 슌츠 : 0부

 - 중장패, 요구패

 - 명코(뽕으로 가져온 코츠 공개되어있는거), 암코(손패에 숨어있던 코츠 공개 안된거)

 - 명깡, 암깡

 - 머리의 구성패


 기본부오를떄 반드시 붙는 부  20부
 문전 론오름 문전 상태일 때 론오름 10부
 쯔모오름

 쯔모로 올랐을 때

 2부

슌츠 

 

 0부 

중장패 (2-8)

 명코 

 2부 

 암코 

 4부

 바깥깡

 8부

 암깡

 16부

 요구패(1,2,자패)

 명코

 4부

 암코

 8부

 바깥깡

 16부

 암깡

 32부

 역패인 머리

 2부

 역패 이외의 머리 0부


 양면대기, 샹퐁대기 

 0부

 단기대기, 칸챵대기, 펜챵대기

 2부


  - 부는 1단위 올림함

     ( 예 1-9부 라면 -> 10부   /  10부 -> 10부 / 34부 -> 40부 로 계산)


-예외상황 ( 아래 족보로 올랐을 경우)

 칠대자

 25부

 평화(쯔모오름)

 20부

 평화(론오름)

 30부




판 : 족보의 크기



- 친(선)이 올랐을 경우


족보가 6판 넘어가면, 부와 상관없이 판수로만 계산



족보가 13판 이상이 되어도 13판까지만 인정

더블역만, 트리플역만 : 역만끼리 결합되었을때(다른 족보와는 결함 안됨)


-자(선이아닌사람)이 올랐을 경우





-족보 ( '판'으로 구분한다.  모양/행동 으로 완성된 족보가 있음)


-1판짜리 족보

 -행동족보

리치 : 문전 텐파이 상태(텐파이임을 알림) 1판(공탁금 1,000점), 리치후 치뽕깡이 없는 상태로 한바퀴 돌때까지 오르면 일발이 붙음.

문전쯔모 : 문전상태이고, 쯔모 하는거

챵깡 : 다른사람이 소명깡 한 패를 쏘면서 오르는거 ( 내가 국사무쌍일 경우에는 암깡에도 창깡 적용)

영상개화 : 깡을해서 가져온 영상패(사용하지않는4개패) 중에서 가져와서 날수 있을때 (1판)(보너스로 생각하면됨)

하이떼이쯔모 : 하이떼이패(안쓰는 패)를 가져가서 나는거

하이떼이론 : 하이떼이패를 가져간 사람이 버린패로 론으로 나는거

도라 : 1장 당 1판 (도라 만으로는 오를 수 없다)


 -모양족보

역패 : 자풍패(자신의바람), 판풍패(장의바람), 삼원패(백발중) 중 하나를 코츠(333트리플같은거)로 가진거 / 뽕깡 가능

당요 : 요구패(1,9,모양패)를 버린거 -> 즉, 중장패(2-8수패)밖에 없는거 / 치뽕깡을 해도 됨.

쿠이탕 : 치뽕깡을 쓴 당요 

이페코 : 똑같은 슌츠(234연속숫자3개) 2세트 가지고 있으면서, 문전이여야 함

평화 : 슌츠 4세트 + 역패가 아닌 머리  / 양면대기를 문전에서 달성 ( 자패를 다 버리고, 모으면 생각보다 쉬움/ 당요와도 중복됨)



-2판짜리 족보

 -행동족보

더블리치 : 리치를 첫턴에 불렀을 때(치뽕깡이 없어야 함)

3깡 : 깡을 3번(깡 종류는 상관없음) 4몸통+머리 형태면 됨 / 문전 아니여도되고 치뽕깡을 해도 됨


 -모양족보

칠대자(치또이츠) : 또이츠(같은패2장짜리)가 7개 / 문전 (치뽕깡 없음)

  (예,  22 44 55 66 88 99 서서 같이 페어가 7개) 대신 각 세트가 다른패여야함(22 22 이런거 안됨- 깡은 나눠서 2개2개 사용 못함)

돌돌이 : 모든 몸통이 코츠 또는 깡츠 일꺼( 222 333 555 동동동 서서) 이런식으로 다 트리플(문전아니여도 상관없고, 치뽕깡 가능)

챤타(혼챤타,혼전대요) : 요구패(1,9또는모양패)가 포함된 몸통과 머리/ 단, 쿠이사가리 있음

혼로두 : 로두패(1,9 수패) 로만 구성된 조합 ( 111 999 111 999 서서) ( 11 99 11 99 동동 백백 발발) (혼:뜻이 자패도 포함인거)


삼색동순 : 같은 숫자의 슌츠를 만수, 통수, 삭수로 각각1세트씩 가지고 있는거 (123만 123통 123삭 이렇게 있는거) / 치뽕깡 인정 대신 쿠이사가리 있음

삼색동각 : 같은숫자의 코츠를 만수,통수,삭수로 각각 1세트씩 가지고 있는거 ( 555만 555통 555삭) / 치뽕깡인정 / 쿠이사가리 없음


3암각 : 암코(손패에 숨어있던 코츠(트리플)이 공개 안된거)가 3개 있으면 됨 (나머지 몸통 하나는 치뽕깡 해도 됨)

          (789,백백  111 888 333) 


일기통관 : 한가지 수패로 123,456,789의 슌츠 (문전상관없음 대신, 쿠이사가리 있음)

              (동동동,백백   123만 456만 789만)

소삼원 : 삼원패로 이루어진 코츠 또는 깡츠가  2세트에 머리가 삼원패로 되어있어야함.

              (치뽕깡 인정/ 문전한정 쿠이사가리 없음)

              (234,555   백백백  발발발 중중) (기본역패 2개와 결합해서 +2점 있어서 4판으로 보기도 함)



-3판짜리 족보

순챤타 : 로두패가 끼어 있는 몸통과 머리로만 구성된거

( 123 999 111 789 99)  ( 챤타에서 자패가 빠진거) 챤타(요구패(1,9모양패))  / 쿠이사가리 있음


량페코 : 이페코의 상위판 / 이(1)  량(2) / 이페코가 2세트 

    (99,  234만 234만 789삭 789삭)   / 문전한정 / 칠대자는 인정안됨.


혼일색 : 혼(자패와 섞인거) 일색(한가지 색의 수패) /한가지색의 수패 지만, 자패와 섞여도 됨

    ( 123만 234만 555만 888만 서서)    / 쿠이사가리 있음 / 치뽕깡 가능 

    (칠대자와도 겹칠수있음   예,  11삭 33삭 55삭 77삭 88삭 동동 서서)



 - 6판짜리 족보

청일색 : 혼일색과 비슷(자패가 없는거) (6판짜리) / 한가지 수패로만 이루어진 족보

 ( 123통 234통 555통 666통 88통)  / 치뽕깡 상관없음 / 쿠이사가리 있음


-족보같지 않은 족보

유국만간 : 처음부터 끝까지 요구패(1,9,모양패) 만 버려야 하고, 어떤패도 치뽕깡을 당하면 안된채로 유국이 되는거




- 역만

4깡 : 3깡의 상위버전 /깡을4번하고 난 후 머리만 맞추면 됨. (혼자만) (다른사람이 1번이라도 깡하면 '4깡유국'때문에 안됨)

4암각 : 3암각상위버전 / 모든 몸통이 암코 4개인거 (역만임) / 문전한정 

         / 마지막 대기패가 머리의 단기대기라면, 4암각 단기대기라는 더블역만이 됨

청로두 : 혼로두(1,9만이뤄진거)의 상위버전 / 수패 1,9로만 몸통이 코츠(트리플)이여야함

           (111만 999만 111통 999통 11삭) / 뽕 깡 인정


대삼원 : 소삼원 상위버전/ 전부다 삼원패로 된거(역만) / 삼원패를 모두 코츠나 깡츠로 가지고 있는거

           ( 11 567,  백백백 발발발, 중중중)  / 치뽕깡 가능


대차륜 : 칠대자 상위버전 / 통수패(화폐모양)으로 중장패(2-8숫자) 만 페어(2개씩) 있는거 / 또이츠, 문전한정

          ( 22통 33통 44통 55통 66통 77통 88통)



소사희 : 동남서북 풍패중 3가지는 코츠나 깡츠로 1가지는 머리로 사용하는 족보

         ( 234,  동동동 서서서 남남남 북북)  / 치뽕깡 가능




대사희 : 소사희 상위버전 (더블역만) / 동남서북으로 몸통 만들고, 나머지 머리 하나

        (11삭 동동동 서서서 남남남 북북북)  / 뽕깡 가능


자일색 : 4몸통+머리 모두 자패로만 / 문전아님

        ( 동동동 남남남 서서서 백백백 중중)



국사무쌍 : 1,9 그리고 자패로 이루워진거 

             : 요구패의 모든종류를 한장씩, 그리고 나머지 한장은 그 요구패중의 하나이기만 하면 됨.(역만 족보)

             ( 19만 19통 19삭 동 남 서 북 백 발 중)(13개) + 나머지 한장은 1,9 모양중 하나면 됨  / 문전 

국사무쌍 13면대기 : 모든종류의 요구패를 다 가진 상태에서 아무런 요구패든 대기패로 갖고 있는거

 


녹일색 : 녹색패 중에서 2,3,4,6,8삭패 + 발패 로만 되는거 / 녹색으로만 되는거 (1 5 7 9삭패는 빨간색이 섞여있음)

           ( 234삭 666삭 888삭 발발 44삭)



구련보등 : 같은 종류의 수패 

         (111통 234통 456통 999통)  1이 3장,9가 3장 있고 중장패는 1개씩

/ 13개 + 나머지1개는 같은 수패 아무거나 (순정구련보등) (더블역만)  / 문전이여야함



- 천화 : 하늘과땅이 내려주는 역만

 : 친(선 인사람)이 패를 다 받아와서 첫턴에 버리려고 봤더니 이미 완성형태 / 치뽕깡 있으면 안됨 / 처음 받은패 그대로 


- 지화  

  : 자(선이 아닌사람)가 첫턴에 완성형태가 이루어진 상황 / 치뽕깡 전에 되야함


- 인화 (사람이 만들어준 패임)

   : 자인 사람이 치뽕깡 없이 자신이 첫 쯔모를 하기전에 남이 버림패로 론을 하는거



==============================================

작룡문 강의 정리한것임 

https://youtu.be/3n6kspG4oz8

Posted by Tyson
2018. 9. 5. 11:13

java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 0, Size: 0


이 에러가 뜨는데, 디버그 모드로 해도..... 클래스 다 끝나고, 에러가 떨어져서...


어디서 발생하는지도 모르겠고....했는데.....진짜.....


java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 0, Size: 0 


Exception은 결국 ArrayList에서 get(index) 했는데, 값이 없는데, 자꾸 get으로 가져오려고 하니까. 생기는거였다.


이때는 ArrayList 들중에 get(0) 이렇게 가져온게 없는지 확인해야한다.


ArrayList 초기화만 해주고, 넣은 값이 하나도 없는데, 0를 검색하니, 당연히 없으니까, 에러가 뜨는거였다.


나 같은 경우는.....




1
2
3
4
 tmpList.get(0).getName();

cs


저렇게 해놓은거 하나가 숨어있었다.ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ


저거 하나때문에 거의 반나절을 버린듯...ㅠㅠㅠㅠ


그래서


1
2
3
if( tmpList.size()!=0){
    tmpList.get(0).getName();
}
cs

이렇게 싸이즈가 0이 아닐때만 실행되게 해놓았다.




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Posted by Tyson
2018. 8. 29. 12:40

서버 컴퓨터를 구입했는데, 


원격으로 재시작을 하면, 계속 바이오스 화면에서 멈춰버리는 현상이 발생한다.


장비는 Dell PowerEdge R730에 KVM(lcd kvm switch) 를 사용중인데...


너무 심해서, 처음에는 장비 문제인줄 알고, 


이것저것 테스트 하다가, IDC 들어가서, 이것저것 테스트 해보았다.


구글에 보니, Dell 컴퓨터랑, KVM 문제라는 말이 있길래, KVM를 제거하고 재부팅 해보았다.


근데, 잘된다.


KVM 마우스랑 키보드를 USB로 연결하는데, 


이게 델서버 컴퓨터에서 장치 인식이 제대로 안되고, 부팅할때 락이 걸려버리는거였다.


장비업체에 연락해서, KVM 업데이트를 하고 나니, 문제가 발생하지는 않고있다.


서버재부팅이 안될때, USB로 연결된 장치를 제거해보기 바란다.

Posted by Tyson
2018. 8. 28. 18:26

php에서 파일 이동하고 싶은데, copy하고, unlink해서 삭제하라는데,


복잡해서,


그냥 rename 함수 쓰면 된다.



<?

rename ("/home/test.txt", "/home/aaa/test.txt"); 


?>


위처럼 하면 move가 된다.

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Posted by Tyson
2018. 8. 28. 18:21

PHP 데이터 만들어서 메일로 보내고 싶어서, 찾은건데,


다른것보다 이게 좀 편해서 이거 사용법올려본다.


이거는 설치할것도 없이, 그냥 include 하면 된다.




밑에 블로그에서 퍼온거다

http://b.redinfo.co.kr/87


이건 메일 파일


Sendmail.php



위 파일을 다운 받고,


php에서 불러온다.


밑에글은 블로그에서 퍼온거~



 기본적으로 메일기능을 사용하기 위해선 클래스 파일을 추가한뒤 클래스 객체를 변수에 선언해야한다. 선언하는 방법은 아래와 같다.


<?php /* 클래스 파일 로드 */ include "Sendmail.php"; /* 클래스 객체 변수 선언 */ $sendmail = new Sendmail(); ?>


 만약 설정값을 넘겨주어야 한다면 아래와같이 필요한 설정값을 배열로 넘겨주면된다.  아래의 예제에서는 전부다 넘겨주었지만, 기본적으로 생성자에서 자동적으로 설정된 값만 초기화 시키기 때문에 전부다 넘겨줄 필요없이 필요한 값만 넘겨주면 된다. 한가지 명심할점은 배열원소 첨자명은 주석에 나온 명칭처럼 반드시 일치하여야 한다.


<?php /* 클래스 파일 로드 */ include "Sendmail.php"; /* + host : smtp 호스트 주소 + smtp_id : smtp 계정 아이디 + smtp_pw : smtp 계정 비번 + debug : 디버그표시기능 [1 : 활성 0 : 비활성] + charset : 문자 인코딩 + ctype : 메일 컨텐츠의 타입 */ $config=array( 'host'=>'ssl://smtp.gmail.com', 'smtp_id'=>'example@gmail.com', 'smtp_pw'=>'password', 'debug'=>1, 'charset'=>'utf-8', 'ctype'=>'text/plain' ); $sendmail = new Sendmail($config); ?>


 send_mail() - 메일보내기


 이 함수는 메일을 보내는 함수로 아래와 같은 인자값을 받는다. 기본적으로 앞쪽의 4개의 인자값들은 필수로 넣어주어야한다. 옵션의 경우 설정할 옵션값이 있을 경우에만 추가해 주면 된다.


<?php /* 클래스 파일 로드 */ include "Sendmail.php"; /* 클래스 객체 변수 선언 */ $sendmail = new Sendmail(); /* + $to : 받는사람 메일주소 ( ex. $to="hong <hgd@example.com>" 으로도 가능) + $from : 보내는사람 이름 + $subject : 메일 제목 + $body : 메일 내용 + $cc_mail : Cc 메일 있을경우 (옵션값으로 생략가능) + $bcc_mail : Bcc 메일이 있을경우 (옵션값으로 생략가능) */ $to="hgd@example.com"; $from="Master"; $subject="메일 제목입니다."; $body="메일 내용입니다."; $cc_mail="cc@example.com"; $bcc_mail="bcc@example.com"; /* 메일 보내기 */ $sendmail->send_mail($to, $from, $subject, $body,$cc_mail,$bcc_mail) ?>

 

 attach() - 첨부파일추가 하여 메일보내기


  메일에 첨부파일이 있을 시 이 함수를 사용하면 된다. 첨부파일 같은경우 대용량일 경우 전송이 제대로 이루어 지지 않을 수 있다. 한가지 명심할점은 메일을 보낼시 첨부파일 메소드를 먼저 사용한뒤 메일을 보내야 한다는 점이다.


<?php /* 클래스 파일 로드 */ include "Sendmail.php"; /* 클래스 객체 변수 선언 */ $sendmail = new Sendmail(); /* + $path : 파일의 절대 경로 + $name : 파일의 이름을 설정 + $ctype : 메일 컨텐츠 타입 (옵션값으로 기본값은 application/octet-stream 이다 ) */ $path="test.txt"; $name="example.txt"; $ctype="application/octet-stream"; /* 첨부파일 추가 */ $sendmail->attach($path,$name,$ctype); $to="hgd@example.com"; $from="Master"; $subject="첨부파일이 있습니다."; $body="첨부파일이 추가되었습니다."; $cc_email="cc@example.com"; $bcc_mail="bcc@example.com"; /* 메일 보내기 */ $sendmail->send_mail($to, $from, $subject, $body,$cc_mail,$bcc_mail) ?>


 Sendmail 함수의 대한 설명은 여기까지며, PHP 의 클래스까지 다룰줄 안다면 크게 어려운점이 없을것이다. smtp 메일 서버 같은 경우 많은 테스트를 거치지 못했기 때문에, 메일 전송이 되지 않는 smtp 메일 서버 도 있을것이다. 그런 경우 해결방안이 없거나 수정이 어려울 시, 다른 smtp 메일 서버를 이용하는게 정신건강에 좋을것이다. 마지막으로 에러나 궁금한점은 댓글을 이용해주길



출처: http://b.redinfo.co.kr/87 [꿈꾸는 개발자]


================================================================

이거 만들어 주신 위에 분에게 감사를~~ㅎㅎㅎㅎ

추가로, 여러명에게 보낼때 하는법이다.


 => ex1) $to="hong1@example.com, hong2@example.com";  

    ex2)  $to=array('hong1@example.com','hong2@example.com';



위에꺼에 내가 하는법을 추가하자면,

Sendmai.php 파일을 열어서, 내 메일 서버를 적어야한다.




class Sendmail {

    /* smtp 의 호스트 설정 : 아래는 gmail 일경우 */

    var $host="ssl://smtp.gmail.com";

/* smtp 계정 아이디 입력 */

    var $smtp_id="example@gmail.com";

    /* smtp 계정 비밀번호 입력 */

var $smtp_pw="password";


위에 주소랑 적고,


$host에는 내 메일 서버는 ssl이 아니라,그냥 smtp.example.com 이렇게만 적었다.


그리고 포트가 틀릴때가 있는데, 그때는


if(!$this->fp = fsockopen($host, 465, $errno, $errstr, 10)) {


여기를 찾아서, 포트번호를 바꿔주면 된다.


2번째 465를 내가 사용하는 포트번호로 바꿔주면 된다.


처음에 이거를 못찾아서, 좀 헤맸다.



그리고, 내용을 쓸때, html은 좀 복잡해서,


그냥 $body에 다쓰니까 써지더라....ㅠㅠㅠㅠㅠ



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